全局错误处理(Global Error Handler)

2011年4月9日 2 条评论

全局错误处理也叫全局异常处理,全局错误处理机制(GlobalErrorHandler)是在Flash Player 10.1添加的,它允许开发者在一个全局的地方处理所有flash里未能处理的错误.

全局错误处理机制能处理的错误:

  • 同步错误:(异常)AS代码执行的错误,可以用try...catch处理,但未处理的错误.
  • 异步错误:在Flash内部线程执行时的错误,比如没有侦听IEOrror事件等.

全局错误处理机制不能处理的错误:

  • AVM1错误:AS3加载AS2的swf, 在AS2的swf里出发的错误.
  • JS错误:HTMLLoader及Flex的html组件里html里的js触发的错误.

更多有关全局错误的文档请UncaughtErrorEvent.UncaughtErrorEvent.

下面看一个全局错误管理的Demo.

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最简单的Flash P2P对象复制示例

2010年12月28日 4 条评论

flash player10.1添加了P2P(pear to pear点对点)功能。

P2P有好多特性,其中有一个是对象复制。

什么是对象复制?

将大型数据分解成数据片段,然后将其复制到对等组中的所有节点。 大数据不利于网络传输,那么将大数据分解成一个一个的小片段,给每个片段一个编号,将这些片段复制到对等组里的每个节点,OK,再有一个新节点需要这个数据的时候就从就近的节点获取数据,源节点并不传送数据所有节点,提高了数据传输效率。

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缩放盒子 ScaleBox 同时兼容Flex

2009年11月1日 4 条评论
这是一个缩放盒子scaleBox的演示demo,如果你看不到这个flash,请到文章页面查看!

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