如何在lua项目中使用dragonbones

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最近好多同学在QQ群里问怎么在lua项目中使用DB(DrgonBones),为了帮助更多的人,同时也好让更多的人跟容易使用DB,这里详细记录coco2dx-3.2版本对应DB的lua绑定。
首先要说明下,本文章对应的cocos2dx-3.2版本,其他cocos2dx-3.x版本跟3.2版本类似。
这里假设自己使用cocos命令行创建的lua项目,而且没有修改过目录结构,如果修改了请自行查找具体文件所在目录。
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cocos2dx跨平台文件路径

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最近将我们游戏打包了 Android 版本,在加载 cocostudio UI 时报“文件找不到”的错误,经过检查后确定该路径中的文件存在,而且同样的代码在 Windowns 及 IOS 平台下都没有问题。
而且只是找不到Andorid中 cocostudio UI 中使用的某些plist文件,而不是所有文件。
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使用linode VPS

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由于之前便宜的美国VPS速度太慢,稳定性又不好,终于从这个月开始换用了传说中的Linode VPS。经过这些天的使用,发现速度和稳定性都提升了很多。如果有VPS需求的,建议使用Linode VPS,而且价格也没有那么贵了,现在跟别人合租每月10$美刀的套餐,性价比还是可以接受的。
如果有朋友使用我的推荐码购买Linode VPS,在这里就万分感谢。
我的推荐码:e99568e929b474fd25dec4e734d04e7d08e8b42c
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C++多态

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C++是真正的的OOP(面向对象程序)语言,语言本身支持多态(Polymorphism)特性。
所谓多态特性就是通过调用父类类型对象的函数可以调用到子类的同名函数。
例如:A类有print方法,B类继承A类,通过调用a调用print可以调用到B类的print函数。 当然对于像AS3/Java这样的OOP语言,对于多态没有什么限制,但是对于C++还是稍有些限制的。
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sublimetext常用快捷键

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使用sublime text有段时间了,从2用到3后就一直用了sublime text 3了,因为3比2多了好多功能,也更快速。
这里记录下自己常用的一些快捷键。
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塔防海贼王

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我们的第一款手机游戏《塔防海贼王》已经在各个平台全面开放了,今天放到博客上纪念下,也打个广告,我们有跟不同国内手游平台合作,只需在需要的平台上搜索《塔防海贼王》就能找到。
App Store中名字改为《塔防大作战》,其他平台都不变。
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Visual Studio 2013 Professional Key

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今天发现家里的VS2013专业版过期了,于是google百度一顿大搜,多数key都不能用,不过还是找到一个key可以使用的。

Visual Studio 2013 Professional Key:

XDM3T-W3T3V-MGJWK-8BFVD-GVPKY

这里感觉myfather103分享。

http://blog.csdn.net/myfather103/article/details/13776289

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Multiple dex files define xxxxx

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接入360SDK的时候总是报错不同通过编译,之前就遇到过,今天又遇到一次,这里记录下来,以防日后忘记了。

报错信息如下。

[2014-02-17 22:05:51 - Dex Loader] Unable to execute dex: Multiple dex files define Landroid/annotation/SuppressLint; [2014-02-17 22:05:51 - tdhaizei-qh360] Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: Multiple dex files define Landroid/annotation/SuppressLint;

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Sublime-QuickGotoAnything

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QuickGotoAnything是一个轻量级的sublime text插件,同时支持SublimeText2/3及Windows/Linux/MacOSX,该插件扩展了sublime text默认的goto anything,能够将选中的或当前光标所在的字符串放到 goto anything 面板中,当然在复制字符串的时候也做了一些过滤。
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解决cocos2dx不能在win8运行

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cocos2dx本身是跨平台的,但是由于升级win8.1后有些显卡驱动不支持,而报错说OpenGL的问题,其实重新安装显卡驱动就能解决。这里记录下遇到的问题及解决方法。
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