塔防海贼王

2014年3月6日 5 条评论

我们的第一款手机游戏《塔防海贼王》已经在各个平台全面开放了,今天放到博客上纪念下,也打个广告,我们有跟不同国内手游平台合作,只需在需要的平台上搜索《塔防海贼王》就能找到。
App Store中名字改为《塔防大作战》,其他平台都不变。
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Visual Studio 2013 Professional Key

2014年3月1日 没有评论

今天发现家里的VS2013专业版过期了,于是google百度一顿大搜,多数key都不能用,不过还是找到一个key可以使用的。

Visual Studio 2013 Professional Key:

XDM3T-W3T3V-MGJWK-8BFVD-GVPKY

这里感觉myfather103分享。

http://blog.csdn.net/myfather103/article/details/13776289

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Multiple dex files define xxxxx

2014年2月18日 没有评论

接入360SDK的时候总是报错不同通过编译,之前就遇到过,今天又遇到一次,这里记录下来,以防日后忘记了。

报错信息如下。

[2014-02-17 22:05:51 - Dex Loader] Unable to execute dex: Multiple dex files define Landroid/annotation/SuppressLint;
[2014-02-17 22:05:51 - tdhaizei-qh360] Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: Multiple dex files define Landroid/annotation/SuppressLint;

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Sublime-QuickGotoAnything

2014年1月22日 没有评论

QuickGotoAnything是一个轻量级的sublime text插件,同时支持SublimeText2/3及Windows/Linux/MacOSX,该插件扩展了sublime text默认的goto anything,能够将选中的或当前光标所在的字符串放到 goto anything 面板中,当然在复制字符串的时候也做了一些过滤。
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解决cocos2dx不能在win8运行

2014年1月16日 没有评论

cocos2dx本身是跨平台的,但是由于升级win8.1后有些显卡驱动不支持,而报错说OpenGL的问题,其实重新安装显卡驱动就能解决。这里记录下遇到的问题及解决方法。
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Sublime-ClassName

2013年12月30日 1 条评论

Sublime-ClassName是一个快速复制完全完全类名及包名到剪切板的sublime text插件,同时支持SublimeText2/3及Windows/Linux/MacOSX。这个插件是在写lua的用的,起初放到sublime上没有想到会有其他人用,前几天竟然有人在github上贡献了代码,并且还是写PHP的,真心激动了一番,这里写在这里推广下,让更多的人能够使用到。
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shell笔记

2013年12月22日 没有评论

之前零散的学习了些linux shell的知识,这里就先记录下整理好的一部分,等以后再整理好其他的东西的时候再记录。现在cocos2d-x v3.0 alpha1已经开始讲shell脚本转移到python了,这样就会更少的使用shell脚本了,记录在这里以后也不好忘记了。
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版本控制系统设置忽略列表

2013年12月5日 2 条评论

版本控制系统(VCS:Version Control System)会记录文件的所有改动,同时还提供将某些文件排除在版本控制之外。这样就能为服务器和其他人节约一些磁盘空间。到目前为止我只用过两个版本控制软件,svn和git。这里也就只记录这两个怎么设置忽略列表。
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修正wp禁用admin后评论头像变为默认

2013年11月2日 没有评论

WordPress 3.7中更新了密码强度指示条,可见在WordPress开始重视安全问题了,看看我的密码强度竟然是弱,立刻换成更强的。然后将所有的订阅者账号删掉,新建一个管理者账号,用新建的账号登陆,将admin账号删除并将所有博文都转移到新账号下。此时以为都完成了,其实不然。
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提交插件到sublime text的Package Control

2013年10月26日 没有评论

Sublime Text 的Package Control用于管理插件的安装、移除、启用、禁用等。当然Package Control本身就是一个插件,通常我们会先安装Package Control,再利用它安装其他插件。Sublime Text 2/3之所以很好用不仅仅是因为它本身就是强大的编辑器,而且更多的插件扩展在为它的强大添砖加瓦。
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