解决cocos2dx不能在win8运行

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cocos2dx本身是跨平台的,但是由于升级win8.1后有些显卡驱动不支持,而报错说OpenGL的问题,其实重新安装显卡驱动就能解决。这里记录下遇到的问题及解决方法。
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Sublime ClassName

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ClassName是一个快速复制完全类名及包名到剪切板的sublime text插件,同时支持SublimeText2/3及Windows/Linux/MacOSX。这个插件是在写lua的用的,起初放到sublime上没有想到会有其他人用,前几天竟然有人在github上贡献了代码,并且还是写PHP的,真心激动了一番。 阅读全文...

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shell笔记

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shell note 之前零散的学习了些linux shell的知识,这里就先记录下整理好的一部分,等以后再整理好其他的东西的时候再记录。现在cocos2d-x v3.0 alpha1已经开始讲shell脚本转移到python了,这样就会更少的使用shell脚本了,记录在这里以后也不好忘记了。
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版本控制系统设置忽略列表

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版本控制系统(VCS:Version Control System)会记录文件的所有改动,同时还提供将某些文件排除在版本控制之外。这样就能为服务器和其他人节约一些磁盘空间。到目前为止我只用过两个版本控制软件,svn和git。这里也就只记录这两个怎么设置忽略列表。 阅读全文...

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修正wp禁用admin后评论头像变为默认

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WordPress 3.7中更新了密码强度指示条,可见在WordPress开始重视安全问题了,看看我的密码强度竟然是弱,立刻换成更强的。然后将所有的订阅者账号删掉,新建一个管理者账号,用新建的账号登陆,将admin账号删除并将所有博文都转移到新账号下。此时以为都完成了,其实不然。
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提交插件到sublime text的Package Control

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Sublime Text 的Package Control用于管理插件的安装、移除、启用、禁用等。当然Package Control本身就是一个插件,通常我们会先安装Package Control,再利用它安装其他插件。Sublime Text 2/3之所以很好用不仅仅是因为它本身就是强大的编辑器,而且更多的插件扩展在为它的强大添砖加瓦。
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Sublime Text 2 许可证

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Sublime Text是一个超好用的轻量级文本编辑器,可以支持很多语言。它使用注册许可证的方式收费(还蛮贵的),但也可以免费试用,只是偶尔在保存操作的时候会提示购买license(许可证)。中国人用惯了免费的,而且这个软件还很贵,自然不会去购买许可证。呵呵,之前我就一直使用的未注册版本,对于偶尔的注册提示还是可以接受。今天没有抱任何希望的心态搜索了下Sublime Text 2 的许可证,竟然真的有,果断用上,并记录在这里。
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cocos2dx之Scroll Menu制作

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可能cocos2dx一开始是做手机小游戏的,所以有些设计思想跟其他项目(比如flash,pc等)不太一样。我夲是一直做flash的,刚接触cocos2dx的时候就对它的坐标系统很不习惯,现在慢慢习惯了,不过写代码的时候还是得时常留意着。要说cocos2dx设计的怪异(或许是我的问题)的地方很多,这篇先记录下今天在CCMenu上碰到的一个大坑。
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cocos2dx开发中的lua继承与覆盖C++方法

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前段时间开始学习cocos2d-x,后面会陆续写一些cocos2d-x方面的东西。由于cocos2d-x支持lua脚本绑定,所以我们的项目是C++与lua混用,要求运行时效率高及内存占用少的部分使用C++,而那些需要动态更新的部分使用lua来写。
lua虽说是脚本语言,但也可以实现类(class)和继承的概念。具体到cocos2d-x,是用{cocos2d-x根目录}/samples/Lua/TestLua/Resources/luaScript/extern.lua里的class方法来实现的。
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源代码中的字符转义

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作为一个程序员写代码是每天必做的事,当需要在一个字符串里包含一个换行符时,我们会使用n来表示,而不是在编辑器里敲一个回车,这时n就是一个字符转义,它代表了编码为10的换行符。当我们加载内容为n的文件时,这个文件有2个字符,并且跟换行没有任何关系。
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