在Windows上轻松切换不同版本Python

2017年6月29日 没有评论

从开始接触Python就一直使用2.7.x版本,后来想转到Python3.x版本,但是python2和python3版本不好切换就依然使用python2。
python2.7最2.x的最后一个大版本,并且不会再对2.7增加新特性,官方也建议转到3.x版本。所以就先写兼容python2和python3的脚本。之前测试的时候比较麻烦了,需要先到python2目录下运行,再到python3目录下运行。后面经过一段折腾终于可以方便的切换两个版本了。 阅读全文...

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游戏中的多时区问题

2017年6月19日 没有评论

随着全球化的进程,现在游戏基本上都会在海外发行。那么自然而然就会遇到一些问题,比如最重要的是语言翻译,而这里说另一个可能会被忽略的问题,面对不同时区的时间显示。 阅读全文...

lua os.clock

2017年6月1日 没有评论

我们游戏中两次切场景时间不能太短,所以我们在第一次切场景时记录当前时间,当用户再次切场景时使用判断记录的时间是否超过3秒,如果没有则提示“场景切换太频繁请等待xx秒再操作”,为了精确度量时间所以我用了lua的os.clockAPI,代码如下 阅读全文...

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