Home » 经验之谈 » AMF 学习1数据类型

AMF 学习1数据类型

发表评论 阅读评论

AMF是Action Message Format协议的简称,AMF协议是Adobe公司自己的协议,主要用于数据交互和远程过程调用,在功能上相当于WebService,但是AMF与 WebService中的XML不同的是AMF是二进制数据,而XML是文本数据,AMF的传输效率比XML高。AMF使用HTTP方式传输,目前主要是 用于ActionScript中,即实现Flex和Server之间的通信。

我是做.Net开发的,按理说和AMF没有什么关系,主要是最近在耍一款网页游戏:纵横天下,该游戏就是采用Flex做的客户端,为了能够做出该游 戏的挂机程序,所以才开始学习研究AMF的。闲话休说,言归正传,下面继续说AMF协议,在例子中我使用的AMF数据就是从纵横天下中抓取的AMF数据。

AMF目前有两种版本,AMF0和AMF3,他们在数据类型的定义上有细微不同。关于AMF的官方文档参见这里

TypeByte codeNotes
Number0×00
Boolean0×01
String0×02
Object0×03
MovieClip0×04Not available in Remoting
Null0×05
Undefined0×06
Reference0×07
MixedArray0×08
EndOfObject0×09See Object
EndOfObject0×09See Object
Array0x0A
Date0x0B
LongString0x0C
Unsupported0x0D
Recordset0x0ERemoting, server-to-client only
XML0x0F
TypedObject (Class instance)0×10
AMF3 data0×11Sent by Flash player 9+

对应的枚举就是:

public enum DataType
{
    Number           = 0x00,    // 0
    Boolean          = 0x01,    // 1
    String           = 0x02,    // 2
    UntypedObject    = 0x03,    // 3
    MovieClip        = 0x04,    // 4
    Null             = 0x05,    // 5
    Undefined        = 0x06,    // 6
    ReferencedObject = 0x07,    // 7
    MixedArray       = 0x08,    // 8
    End              = 0x09,    // 9
    Array            = 0x0A,    // 10
    Date             = 0x0B,    // 11
    LongString       = 0x0C,    // 12
    TypeAsObject     = 0x0D,    // 13
    Recordset        = 0x0E,    // 14
    Xml              = 0x0F,    // 15
    TypedObject      = 0x10,    // 16
    AMF3data         = 0x11     // 17
}

以上表列出了每种数据类型的表示方法,这样看并不容易理解,下面我就主要讲解一下常用的一些格式:

0x00(Number)这里指的是double类型,数据用8字节表示,比如十六进制00 40 10 00 00 00 00 00 00就表示的是一个double数4.0,在C#中可以使用如下代码读取该数据:

// 这里的顺序是和amf文件中的顺序正好相反,不要忘记了
byte[] d = new byte[] { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0x10, 0x40 };
double num = BitConverter.ToDouble(d, 0);

0x01(Boolean)对应的是.net中的bool类型,数据使用1字节表示,和C语言差不多,使用00表示false,使用01表示true。比如十六进制01 01就表示true。
0x02(String)相当于.net中的string类型,String所占用的空间有1个类型标识字节和2个表示字符串UTF8长度的字节加上字符串UTF8格式的内容组成。比如十六进制03 00 08 73 68 61 6E 67 67 75 61表示的就是字符串,该字符串长8字节,字符串内容为73 68 61 6E 67 67 75 61,对应的就是“shanggua”。在C#中要读取字符串则使用:

// 03 00 08 73 68 61 6E 67 67 75 61
byte[] buffer = new byte[] { 0x73, 0x68, 0x61, 0x6E, 0x67, 0x67, 0x75, 0x61 };
string str = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer);

0x03(Object)在.net中对应的就是Hashtable,内容由UTF8字符串作为Key,其他AMF类型作为Value,该对象由3个字节:00 00 09来表示结束。C#中读取该对象使用如下方法:

private Hashtable ReadUntypedObject()
{
    Hashtable hash = new Hashtable();
    string key = ReadShortString();
    for (byte type = ReadByte(); type != 9; type = ReadByte())
    {
        hash.Add(key, ReadData(type));
        key = ReadShortString();
    }
    return hash;
}

0x04(MovieClip)  Not available in Remoting
0x05(Null) 就是空对象,该对象只占用一个字节,那就是Null对象标识0x05。
0x06(Undefined) 也是只占用一个字节0x06.
0x07(ReferencedObject)  不清楚(可能是类型定义什么的)
0x08(MixedArray) 相当于Hashtable,与3不同的是该对象定义了Hashtable的大小。读取该对象的C#代码是:

private Hashtable ReadDictionary()
{
    int size = ReadInt32();
    Hashtable hash = new Hashtable(size);
    string key = ReadShortString();
    for (byte type = ReadByte(); type != 9; type = ReadByte())
    {
        object value = ReadData(type);
        hash.Add(key, value);
        key = ReadShortString();
    }
    return hash;
}

0x09(End) 查看Object
0x0A(Array)对应的就是.net中的ArrayList对象,该对象首先使用32位整数定义了ArralyList的长度,然后是密集的跟着ArrayList中的对象,读取该对象使用如下函数:

private ArrayList ReadArray()
{
    int size = ReadInt32();
    ArrayList arr = new ArrayList(size);
    for (int i = 0; i < size; ++i)
    {
        arr.Add(ReadData(ReadByte()));
    }
    return arr;
}

0x0B(Date) 对应.net中的DateTime数据类型,Date在类型标识符0x0B后使用double来表示从1970/1/1到表示的时间所经过的毫秒数,然后再跟一个ushort的16位无符号整数表示时区。读取Date类型的C#代码为:

private DateTime ReadDate()
{
    double ms = ReadDouble();
    DateTime BaseDate = new DateTime(1970, 1, 1);
    DateTime date = BaseDate.AddMilliseconds(ms);
    ReadUInt16(); // get's the timezone
    return date;
}

0x0C(LongString)对应的也是string类型,不过和2对应的String不同的是这里使用32位整数来表示字符串的UTF8长度,而String使用的是16位。
0x0D(TypeAsObject)
0x0E(Recordset)
0x0F(XML)是使用类型标识符0x0F后直接跟LongString类型的字符串表示。
0x10(TypedObject)
0x11(AMF3data)

这里大部分代码我都是摘自AMF.net的.net的开源的AMF序列化和反序列化的库,大家若有兴趣可以到 http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=159742去下载。
另外 http://osflash.org/documentation/amf/astypes 这个英文网站也对AMF数据类型作了比较详细的介绍。

本文转自:http://www.cnblogs.com/studyzy/archive/2008/04/09/1143685.html

标签: , , ,

  1. 本文目前尚无任何评论.
  1. 本文目前尚无任何 trackbacks 和 pingbacks.
回到顶部