Flash P2P 对象复制详解

2010年12月29日 6 条评论

简介

flash player 10.1增加了p2p(pear to pear)的支持,可以先看下flash最简单的p2p对象复制demo

对象复制

调用NetGroup的 addHaveObjects()removeHaveObjects()addWantObjects()removeWantObjects()writeRequestedObject() 和 denyRequestedObject() 以将大型数据分解成数据片段,然后将其复制到对等组中的所有节点。

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教程:深入理解Flash的安全沙箱 – Security Domains

2010年12月15日 2 条评论

今天终于把关于安全域和应用程序域的教程好好看了一遍。觉得人家老外就是专业:内容非常有条理且完整,图文并茂,举例也非常实用,真是教程中的精品。刚好我最近也在整理这方面的知识,于是决定把这篇翻译出来,方便国内的读者。对想要进阶理解Flash的运行机制的朋友,本文是不可多得的好材料。

简介

如果你还没有与复杂的的安全域(security domain)和应用程序域(application domain)问题打过交道,那么你真是个幸运的家伙。当你在加载外部内容(然后他们开始播放)的时候,默认的设置工作的很好,你甚至不知道他们的存在。 但是某些时候你可能需要控制默认设置以外的更多行为和功能,这样你就会遇到前面所说的问题。你也许会困扰于Security.allowDomain和crossdomain.xml文件的区别,又或者你想要深究关于安全性的最佳实践。如果是这样,那么这篇文章就是你所需要的了。
以下的教程将会讨论什么是安全域和应用程序域,以及他们在Flash Player中应该如何使用。
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教程:深入理解Flash的应用程序域(Application Domains)

2010年12月15日 4 条评论

简介

网上有很多flash,通常都不需要显示的使用应用程序域,因为默认的应用程序域就够用了。其实复杂的情况下需要用到应用程序域,比如说有两个不同的swf,一个是旧版本的,一个是新版的,这两个文件里的类有相同的完全限定明,之前的设计是旧的swf不要了,用新的swf代替,后来又要这两个swf同时加载到一个主程序里,那么这时就需要使用到应用程序域了。
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