LiteFeel
for flash, cocos2dx and unity
Home
Plugins
Tools
IP
ASCII
Unicode
游戏中的多时区问题
2017年6月19日
没有评论
随着全球化的进程,现在游戏基本上都会在海外发行。那么自然而然就会遇到一些问题,比如最重要的是语言翻译,而这里说另一个可能会被忽略的问题,面对不同时区的时间显示。
阅读全文...
标签:
Lua
,
Time
,
夏令制
,
时区
,
游戏
第 1 页,共 1 页
1
订阅
GitHub
Twitter
随机文章
sublimetext常用快捷键
使用Fail2Ban阻止VPS被攻击
AS树
Writing on GitHub
ProgressiveLoader 渐进式加载图像
如何做dragonbones的lua绑定(VisualStudio)
版本控制系统设置忽略列表
弱引用 addEventListener
Vector.unshift bug已修复
flash getSize 方法
分类目录
AS
Other
SFS
WordPress
开发工具
数据库
程序开发
算法
经验之谈
回到顶部