Flash P2P 对象复制详解

2010年12月29日 6 条评论

简介

flash player 10.1增加了p2p(pear to pear)的支持,可以先看下flash最简单的p2p对象复制demo

对象复制

调用NetGroup的 addHaveObjects()removeHaveObjects()addWantObjects()removeWantObjects()writeRequestedObject() 和 denyRequestedObject() 以将大型数据分解成数据片段,然后将其复制到对等组中的所有节点。

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最简单的Flash P2P对象复制示例

2010年12月28日 5 条评论

flash player10.1添加了P2P(pear to pear点对点)功能。

P2P有好多特性,其中有一个是对象复制。

什么是对象复制?

将大型数据分解成数据片段,然后将其复制到对等组中的所有节点。 大数据不利于网络传输,那么将大数据分解成一个一个的小片段,给每个片段一个编号,将这些片段复制到对等组里的每个节点,OK,再有一个新节点需要这个数据的时候就从就近的节点获取数据,源节点并不传送数据所有节点,提高了数据传输效率。

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